Piero Vianello

Concept Artist, Illustrator

Piero Vianello è un Concept Artist e Illustratore italiano.

Originario di Venezia, ma residente nel Regno Unito, ha iniziato a lavorare come illustratore professionista nel 2011, saltando dentro e fuori l'industria dei videogiochi per alcuni anni fino al 2018, quando ha iniziato a lavorare come Senior Concept Artist interno presso gli studi True Axion Games, a Bangkok, in Thailandia.

Dopo un paio d'anni, la vita lo ha portato nel Regno Unito, dove prima di entrare a far parte del team di Jagex, ha lavorato come Visual Director per Ethereans Labs, una società di DeFi con sede a Dubai.

Nel frattempo ha lavorato come illustratore e concept artist per aziende di giochi da tavolo e videogiochi come Applibot, Wizards of the Coast, Azora Visuals, Niantic, Mana Project Studio e RoleDeck.

Il suo approccio alla Concept Art è orientato alla produzione, concentrandosi sull'impatto visivo e sul design, spesso al servizio del gameplay, piuttosto che sull'eye candy, anche se gli piacerebbe farlo!

Continua a sognare il giorno in cui la produzione gli permetterà di dedicare abbastanza tempo a un concept e di rallentare finalmente, ma oggi non è quel giorno.

Ha partecipato alla terza edizione del ROI Event nel 2025.

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