
Michał è un Concept Artist il cui lavoro unisce narrazione cinematografica, videogiochi e belle arti.
Dopo aver studiato architettura per un anno e senza una formazione artistica formale, si è allontanato dall'arte per diversi anni, lavorando in settori quali noleggio video e DTP. Alla fine ha scoperto l'arte digitale, dove ha iniziato a trasformare la sua passione infantile per il disegno tradizionale in un nuovo linguaggio artistico.
La sua dedizione ha rapidamente attirato l'attenzione del settore e dal 2008 ha lavorato sia come dipendente che come artista freelance per studi rinomati tra cui CD Projekt RED, Blur, Netflix Animation, Laika e altri.
Pur essendo profondamente coinvolto in progetti commerciali su larga scala, la sua pratica si estende anche all'esplorazione indipendente della cultura urbana, al reportage e alla complessità delle relazioni umane.
Oggi Michał continua a evolversi come artista, traendo ispirazione da discipline non sempre direttamente legate all'arte digitale, come l'arte moderna, la pittura contemporanea, la grafica e l'architettura.
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